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那么这将会成为微软收购游戏公司的历史上最烧
添加时间:2017-12-27
 

根据路透社等外媒的最新报道,微软将会以25亿美元的价格收购《我的世界(Minecraft)》的开发商Mojang,仅仅几天时间,价格就从之前所传20亿变为25亿美元,如果此次收购成功,那么这将会成为微软收购游戏公司的历史上最烧钱的一次。

对于这次微软的收购行为,此前不少国外主流媒体普遍不看好,而美国科技博客TechCrunch更认为“微软需要创造奇迹,才能再次引起轰动”。

此前,凭着《糖果粉碎传奇》的火爆成功上市的King股价却表现不佳;曾经红极一时的《你画我猜(Draw Something)》,游戏的玩家数量却一直下滑。看来,这些前车之鉴并没有让微软退缩,相较之前曾传Mojang拒绝被以10亿美元收购,价格却是翻了一倍不止。

由于Mojang之前并未为Windows Phone平台开发《我的世界(Minecraft)》移动版,因此不少人猜测,此次收购微软最大的目的在于通过这款受欢迎的游戏来带动Windows Phone的销量。但是,微软买下的是整个公司,从而持有《我的世界(Minecraft)》,如果从游戏的盈利角度来看,微软是不可能将《我的世界(Minecraft)》从其他的平台,比如苹果商店、Google Play上下架的。那么,真的会有玩家为了一款并非独占的游戏去购买非主流的Windows Phone吗?答案是显而易见的。

那么Mojang,或者说《我的世界(Minecraft)》的真正的价值在哪里?微软的这25亿究竟是想买什么?

作为一款像素风格的沙盒类游戏,《我的世界(Minecraft)》并没有进行过多的运营,却拥有了世界上最为活跃玩家社群之一。该游戏不仅在全世界各地拥有大量粉丝,他们非常活跃积极,并时常挖掘和分享该游戏的更多可能性。

然而,正是由于铁杆粉丝们对《我的世界(Minecraft)》的喜爱,很多玩家对于这次微软收购并不支持,不少人认为这样会“杀死”《我的世界(Minecraft)》,而在此前传出公司核心主创也是《我的世界》的制作人Notch将会在收购后离开Mojang的消息之后,不少粉丝更是在《我的世界(Minecraft)》社区论坛上公开反对并表示对游戏未来的担忧。

在这个粉丝经济的时代,粉丝的爱也是一把双刃剑,如果无法驾驭反而会伤害自己。如果说,微软这次为了Mojang一掷千金是看中了《我的世界(Minecraft)》的核心玩家群以及其所代表的新生代购买力的话,那么最大的挑战则是在收购完成之后。

《我的世界(Minecraft)》除了不断推出新的DLC内容,包括和热播美剧《神秘博士(Doctor Who)》的跨界合作等,还与丹麦著名玩具制造商乐高联合推出了《我的世界(Minecraft)》限定版乐高积木。作为一款游戏原创IP,《我的世界(Minecraft)》的周边也同样大受好评。

和乐高一样,《我的世界(Minecraft)》由于其自由性和开发性,一直被视为有助于创造力和想象力的激发。为此,《我的世界(Minecraft)》也是不少家长心目中对孩子成长有益的游戏选择之一。而在《我的世界(Minecraft)》的诞生地瑞典,其已经作为教材进入了课堂,成为了中小学生的“必读”教材。

近年来,不只是在国内,国外的儿童教育也是一直备受关注的话题,上周结束的白宫GameJam也是为了推动和探讨游戏在儿童教育中的应用可能性。而《我的世界(Minecraft)》正如乐高积木一样,在儿童受众领域也有极高的人气,如果日后微软要在儿童教育游戏领域有所作为的话,相信这款游戏会助力不少。

北京时间9月15日晚间,微软在Xbox的官网上正式宣布《我的世界(Minecraft)》及其开发公司Mojang加入微软,而在Mojang的官网上,他们公布了最后的交易价格为25亿美元。